Multimédia és digitális történetmesélés az oktatásban
Anita Lanszki PhD, egyetemi docens, Pedagógia és Pszichológia Tanszék, Magyar Táncművészeti Egyetem, Budapest, Magyarország; óraadó oktató, Eötvös Loránd Tudományegyetem, Pedagógiai és Pszichológiai Kar, Budapest, Magyarország.
Enikő Orsolya Bereczki PhD, egyetemi adjunktus, Pedagógiai és Pszichológiai Kar, Eötvös Loránd Tudományegyetem, Budapest, Magyarország
Kurzus típusa: Oktatástechnológia, Tanárképzés
Kulcsszavak: technológia-alapú elbeszélés, oktatás, kritikus gondolkodás, Creative Commons, digitalis történetmesélés, elágazó narratíva, alkotást támogató digitális eszközök
Egyetem | Kar | Szint | Kredir | Hossz | Médium |
Eötvös Loránd Tudományegyetem | Pedagógiai és Pszichológiai Kar | MA | 5 | 13 x 90 minutes | online (Zoom, Canvas LMS) |
Kurzusleírás
Ez a kurzus az angol nyelvű neveléstudományi mesterképzés oktatástechnológiai szakirányának (Education Science – Educational Technology) része.
A digitális történetmesélés számos olyan formát ölthet, amellyel bizonyítottan izgalmas és hatékony módon lehet a tanulókat bevonni a tanítási-tanulási folyamatba számos kontextusban. A kurzus konstruktivista tanulási megközelítésen alapul, amelyben a hallgatók együttműködve dolgoznak saját digitális elbeszéléseik és digitális történetmesélési tanulási-tanítási tervük elkészítésén. A kurzus során a hallgatók megvizsgáljá a multimédia használat és a szövegalkotás gazdag felhasználási lehetőségeit, miközben számos szerkesztést és írást segítő digitális eszközt ismernek meg.
Weekly Outline
- hét: Multimédia tartalmak szerepe és lehetőségei az oktatásban
- hét: Az interaktív digitalis narratívaalkoás fajtái (Digital Storytelling, Transmedia Storytelling, Data-Driven Storytelling, Design of Interactive Digital Narratives)
- hét: Adatvizualizáció és történetmesélés
- hét: Videóhasználat a Modern Osztályteremben és a Tükrözött Osztályteremben
- hét: Podcastok az oktatásban
- hét: A Transmedia Storytelling alapjai
- hét: Az Interactive és Digital Storytelling alapjai
- hét: Történetmesélő kör, játékok
- hét: Képek, videók és a Creative Commons
- hét: Forgatókönyv- és storyboardírás, hangfelvétel
- hét: Digitális történetek bemutatása, értékelőtábla kidolgozása
- hét: Foglalkozásterv kidolgozása
- hét: A kurzus értékelése
A kurzus célja
- bemutatni, hogyan lehet a technológiával támogatott elbeszélést a tanítás támogatására és a tanulás ösztönzésére használni;
- modern tantermi gyakorlatok bemutatása a történetmesélésred és az alkotást támogató digitális eszközök használatára fókuszálva;
- tájékoztatni a hallgatókat a történetek összetevőiről és a történetmesélés folyamatáról, valamint gyakorlati tapasztalatokat szerezni az alkotást támogató digitális eszközök használatával;
- a hallgatók tájékoztatása az interaktív digitális történetmeséléshez használható alkotást támogató eszközökről;
- kritikai attitűd kialakítása a narratívába ágyazott médiatartalmak elemzésén és létrehozásán keresztül;
- a Creative Commons licencek használatának megismerése a digitális tartalmak újraalkotása és megosztása során;
- az önéletrajzi digitális történetmesélés mint önreprezentációs eszköz elsajátítása;
- a narratívákkal kapcsolatos interakciókon és ötletmegosztáson keresztül közösséget alkotni;
- interaktív narratív alkotási folyamat osztálytermi tervezésének és megvalósításának elsajátítása.
Olvasmányok
- About CC Licenses – Creative Commons. (2020, May 22). Creative Commons. https://creativecommons.org/about/cclicenses/
- Fisher, N. (2007). 50 Templates for Improving Teaching and Learning.
- Lambert, J. (2002). Digital Storytelling: Capturing Lives, Creating Community. https://ci.nii.ac.jp/ncid/BB04007432
- Lanszki, A. (2022). Digital Media and Storytelling in Higher Education. Paris: Éditions L’Harmattan. URL: https://openaccess.hu/node/25021/
- Ohler, J. (2008). Digital storytelling in the classroom: New media pathways to literacy, learning and creativity. Thousand Oaks, CA: Corwin Press
- Ohler, J. (n.d.). Digital Storytelling – DAOW of storytelling. (n.d.). http://www.jasonohler.com/storytelling/assessmentWIX.cfm
Videók
- BBC – Wales – Digital Storytelling. (n.d.). https://www.bbc.co.uk/wales/audiovideo/sites/galleries/pages/digitalstorytelling.shtml
- Edutopia. (2019, May 9). A Student-Centered Model of Blended Learning [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=zrR-KIoggf4
- PBS NewsHour. (2013, December 11). What a “flipped” classroom looks like [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=G_p63W_2F_4
Interaktív digitális narratívák
- Her er flygtningekrisen. (2015, November 4). DR. https://www.dr.dk/nyheder/indland/interaktiv-grafik-her-er-flygtningekrisen
- Markiplier (2019). A Heist with Markiplier. https://www.youtube.com/watch?v=9TjfkXmwbTs
- Museu da Pessoa. https://museudapessoa.org/
- Nuclear Detonation Timeline ’1954-1998’ https://www.youtube.com/watch?v=I9lquok4Pdk
- Persicopic. U.S. Guns Killings. https://guns.periscopic.com/?year=2020
- Rosling, Hans (2009). 200 Countries, 200 Years, 4 Minutes. BBC 4. https://www.youtube.com/watch?v=kUCVVALuCnw
The Water We Eat. https://thewaterweeat.com/
Alkotást támogató eszközök
- Audacity. https://www.audacityteam.org/
- Canva. www.canva.com
- Genially. https://genial.ly/
- Google Data Studio. https://datastudio.google.com/u/0/
- Infogram. https://infogram.com/
- Mindmeister. https://www.mindmeister.com/
- Panopto. https://www.panopto.com/
- Pivot Animator. https://pivotanimator.net/
- Podomatic. https://www.podomatic.com/
- Prezi. https://prezi.com/hu/
- Twine. https://twinery.org/
- Wooclap. https://www.wooclap.com/
- YouTube. https://www.youtube.com/
Major Assignments (being assignments whose value is of 25% or more)
Feladatok ( a kurzus érdemjegyében min. 25%)
- Digital Storytelling az oktatásban – gondolattérkép
- Platform: Mindmeister
- Cél: hogy a diákok elgondolkodhassanak a digitális történetmesélés kreatív alkalmazásáról az oktatásban, összpontosítva (1) a szerzői eszközökre, (2) a különböző korosztályokra, (3) a különböző tantárgyakra, (4) az értékelési kritériumokra.
- Követelmények:
- Projekt hossza: 45 perc
- Projekt fajtája: egy gondolattérkép
- Esztétika: a tények és reflexiók vizualizálása jogtiszta táblázatokkal, képekkel és videókkal.
- Kódolási jártasság: (1) CC-engedéllyel rendelkező tartalmak keresése; (2) multimédiás tartalmak beillesztésével gondolattérkép készítése; (3) a gondolattérkép megosztása.
- Értékelés:
- Interaktivitás: Az elmetérkép további szakmai diskurzusokat és együttműködést indukál.
- Történet és narratíva: Ebben a feladatban nincs ok-okozati összefüggés; ezért csak a gondolattérkép logikai felépítését értékeljük.
- Produktum értéke: (1) az információ megbízhatósága; (2) esztétikum; (3) logikus felépítés.
Interaktív digitális narratíva készítése
- Platform: Genially, Prezi, Twine
- Cél: a tanulók interaktív digitális elbeszélést hozhatnak létre szerzői eszközökkel.
- Követelmények:
- Projekt hossza: 4 óra
- Projekt fajtája: 1 interaktív digitális történet öt elágazó alternatívával a narratívában (közös alkotás – házi feladat)
- Esztétika: (1) a cselekménynek világosnak kell lennie; (2) a történet elemei közötti kapcsolatok logikusak; (3) a narratíva lineáris vagy nem lineáris jellege világosan látható; (4) a fő narratívát és a szereplőket világosan láthatóvá kell tenni.
- Kódolási jártasság: az alkotást támogató eszközök professzionális használata.
- Értékelés:
- Interaktivitás: (1) a szerzőnek/forgatókönyvírónak a tervezési szakaszban egy dinamikusan alakítható rendszert kell létrehoznia; (2) a közönségnek legyen hatása az elbeszélés menetére azáltal, hogy interakcióba lép.
- Történet és narratíva: vannak-e további elemek, amelyek lehetővé teszik egy alternatív, elágazó történetmesélési struktúra kialakítását
- Produktum értéke: kreativitás; esztétikum; logikus felépítés.
Digitális történet készítése
- Platform: Audacity, Canva, Genially, Prezi, Twine, Wooclap, YouTube (választható)
- Cél: a hallgatók készítsenek önéletrajzi digitális történetet szerkesztőprogramok segítségével.
- Követelmények:
- Projekt hossza: 8 óra
- Projekt fajtája: házi feladat
- Esztétika: (1) a narráció és a képek koherenciája; (2) jó minőségű képek.
- Kódolási jártasság: a szerkesztőeszközök professzionális használata (hangos narráció felvétele; saját képek feltöltése és szerkesztése; CC-licencekkel ellátott tartalmak keresése és beillesztése; hang- és videószerkesztés).
- Értékelés:
- Interaktivitás: nincs
- Story és narrativa: (1) kauzalitás; (2); idővonal; (3) személyes hang
- Produktum értéke: (1) Kreativitás; (2) gazdaságosság; (3) CC-tartalmak használata
Foglalkozásterv készítése
- Platform: Canva, Google Docs, Prezi, Twine, YouTube
- Cél: (1) kidolgozni egy óravázlatot a digitális történetmesélés osztályteremi integrálására fókuszálva; (2) kidolgozni egy értékelési eszközt (kritériumorientált értékelőtáblázatot) a leendő tanulók számára.
- Követelmények:
- Projekt hossza: 4 óra
- Projekt fajtája: házi feladat
- Esztétika: koherens és jól strukturált óravázlat sablon használata
- Kódolási jártasság: vizualizációs, szöveg- és táblázatszerkesztő eszközök használata.
- Értékelés:
- Interaktivitás: együttműködés, tudásmegosztás
- Történet és narrativa: ebben a feladatban nincs ok-okozati összefüggés; ezért csak az óravázlat logikai felépítését értékeljük.
- Produktum értéke: (1) az információ hitelessége; (2) esztétikum; (3) logikai felépítés
Jó gyakorlat
- Az online kurzust 13 modulra osztottuk fel témák szerint, amelyek hétről hétre a Canvas LMS rendszerben voltak elérhetőek.
- Tíz kontaktórát szinkronban tartottunk Zoom platformon – egy foglalkozás 90 percig tartott. A kontaktórákat megbeszélésre és közös alkotásra használtuk.
- A hallgatók három aszinkron modulhoz is hozzáférhettek a Canvasban; ezekben a modulokban olvasmányokat és kreatív feladatokat találtak.
- A hallgatóknak négy kötelező beadandójuk volt a kurzus során. A hallgatók egymás kreatív produktumát a Canvason keresztül társértékeléssel értékelték.